第896章 游戏性能遥遥领先?(1 / 3)
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传统手机的cpu和gpu各跑各的,靠驱动层同步,中间总有无效损耗。
这一代,华星把同步逻辑直接提到算法层,cpu与gpu共享一张实时优先级表。
加载地图时cpu拉满,渲染团战特效时gpu全速,永远让最需要算力的环节先吃饱。
文字介绍是旁白地,於是巨幕切出实测画面。
王者荣耀团战测试,超高清89帧!
右下角標註:天星840 + gpu turbo +3小时持续测试。
可惜的是,米哈游的原神还没有出来,否则沈飞一定会把上面的游戏从王者荣耀换成原神。
毕竟现在的王者荣耀性能,短时间內各家都能拉满,尤其是搭载天星系列处理器的机型。
“当然这个成绩大家可能看不出来什么,所以我们拿同期旗舰做了同款测试。
当然,由於机型不同,我们只做到了两个相同点。
同一环节,同一时间。”
他的话音刚刚落下,大屏幕上分成了三个区域:
三桑note8(火龙835):高刷,因为不支持高刷,所以採用的是60帧,游戏初期轻鬆拿捏,但一个小时后,后盖明显发烫,开始出现短暂降频!
两个小时后,游戏帧率彻底锁定在30。
隔壁的水 x,a11晶片確实强悍,但因为水果一贯不做散热,认为那只是徒增成本,所以依旧是老惯例。