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第130章 概率 能耗与突破(1 / 5)

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  小林整理完对个人版魔人许愿的优化方案后,接下来的关键步骤是评估这些方案所带来的念气消耗。

  他很清楚,念气是自身所有念能力修行与实战的基础。如果优化需要的念气消耗过高,以至於影响到强化系、放出系等核心念能力的日常修行,那便是一种主次不清的短视行为。

  这般本末倒置的结果,反而会拖慢整体成长节奏,最终得不偿失。

  根据当日使用个人版魔人的实战经验,小林將念气消耗归纳为三个主要环节。

  第一环节是魔人具现的基础消耗,这是將念气转化为魔人实体的核心支出;

  第二环节是维持魔人存续、接收许愿指令的持续消耗,需保证魔人在许愿全程保持稳定形態与功能;

  第三环节是筛选愿望並实现的定向消耗,这部分消耗直接关联愿望的兑现效果。

  这种分阶段的消耗模式,与贪婪之岛中“反覆无常的魔人”卡片所代表的原版许愿机制有著本质区別。

  原版魔人作为卡片形態封装的念能力,其念气消耗遵循游戏规则的特殊设定仅在具现瞬间產生一次性消耗。

  这股初始念气已完整覆盖具现、维持、筛选愿望、实现愿望的全部流程,全程无需额外补充念气。

  小林推测,首先,这种高效且低负担的运作模式,根源在於贪婪之岛这个大型念能力游戏本身所构筑的复杂规则体系。

  卡片型念能力本身就嵌套在游戏的运行逻辑中,是制约与誓约交织的多重规则体系作用的结果。

  这些规则不仅赋予了能力效果,更重要的是,它们將能力的绝大部分运行负荷转移到了游戏系统之上,极大降低了製造者的负担。

  製造者只需完成念能力的初始设计与具现设定,后续的生產、维护、能量供给等环节,均由游戏系统自动承接。

  因此,使用者只需支付激活卡片所需的、相对较少的念气,便能启动整个许愿流程。 ↑↑