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闯入者的阴影

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“教室”……这个词像一块冰,塞进了每只蛛魔的心里。想象着那些非节肢的足迹主人,在黑暗中观摩、模仿、甚至拆解蛛魔的战斗方式,用同胞的尸体作为教具,一股远比面对掘地虫时更甚的寒意渗透了甲壳。

  碎岩没有再停留在屠杀平台。他命令锐眼和另一名战士,以最快速度、最小动静,将两位牺牲战士的遗体拖到平台角落,用破损的物资箱板勉强遮盖——这是他们目前唯一能做的、微薄的尊重。无法安葬,甚至无法带走,因为任何额外的负重和耽搁都可能让整个队伍步入后尘。

  “记住这个地方,记住他们的样子。”碎岩对所有人敲击道,声音沉重,“如果我们能活着回去,如果巢穴还在……我们要带他们回家。”

  队伍沉默地撤出支路,回到主隧道岔口。气氛已然完全不同。如果说之前是对未知陷阱的警惕,那么现在,是对已知的、狡诈而残忍的模仿者的恐惧。敌人不再局限于前方黑暗,可能在任何一条岔路,任何一片阴影后,甚至……可能已经伪装成溃兵或友军,正在前方某处“等待”着他们。

  碎岩召集了骨干和克里瓦克斯、坚壳,进行了一次极简短的商议。

  “主道不能走了。”碎岩开门见山,用前肢在地上快速划出简易示意图,“这条主隧道太规整,太显眼,是标准的外围补给干线。如果那些‘客人’有点脑子,肯定会重点监视这种通道。刚才的伏击点就在支路,说明它们已经开始利用附属结构了。我们继续走主道,等于把自己送进下一个伏击圈。”

  “但我们对这片区域的维修网络、通风管道不熟。”一名老兵提出现实困难,“地图早就过时了,而且我们手里没有详细的工程图。”

  “不需要详细。”碎岩道,“找最小的、最不起眼的、看起来废弃已久的通道。最好是单向的,只能容一两只蛛魔勉强通过的缝隙、通风井、或者老的检修甬道。那种地方,不适合大队行动,也不适合快速机动,但同样,也不容易被预设伏击,更不容易被那些体型可能与我们相仿、但结构不同的‘客人’充分利用。”

  他看向克里瓦克斯:“你的【岩感纤毛】,在这种狭窄、结构复杂的非主流通道里,或许更能发挥优势,提前感知到隔壁或上下层的异常震动。”

  克里瓦克斯点头。在开阔规整的主道,他的感知被均质的背景音干扰,但在复杂狭窄的缝隙里,任何不该有的移动都可能引起更独特的震动回声。

  “还有你的直觉,”碎岩补充道,复眼深深看了他一眼,“你对能量、对‘不对劲’的感觉。跟着感觉走,避开让你心里发毛的主要区域。”

  方案既定,队伍再次调整目标。他们放弃了快速沿着主道奔向巢穴外围哨站的打算,转而开始像一群在岩缝中求生的小虫,贴着主隧道岩壁,仔细搜寻任何可能的、向下或向侧的细小裂缝、被封堵一半的旧通风口、或者标识模糊的维修通道门。

  进程一下子慢了下来,而且充满了不确定性。好几次,他们发现的通道走了一段就被彻底堵死,不得不原路返回。焦虑的情绪在蔓延,时间在流逝,体力和携带的有限荧光菌孢都在消耗。

  但碎岩异常坚持。他不断用敲击语鼓励(或者说命令)队伍:“慢,总比死好。看不见的敌人,比看得见的更可怕。我们要做的不是最快到达,而是活着到达。”